CSS常用单位


1. 尺寸单位

用来设置 CSS 长度的属性有 width, margin, padding等

- 绝对单位

物理尺寸,是不变的尺寸,不依赖于环境(显示器、分辨率、操作系统等).

单位 描述
px 像素
cm 厘米

- 相对单位

根据父元素或其它参照物计算的尺寸,可以当做百分比理解

单位 描述
em 浏览器字体大小默认为16px,则2em = 32px;
rem 根元素(html)的 font-size
vw viewpoint width,视窗宽度,1vw=视窗宽度的1%
vh viewpoint height,视窗高度,1vh=视窗高度的1%
vmin vw和vh中较小的那个
vmax vw和vh中较大的那个
% 父元素容器的百分比 比如 div{width:50%} body宽度为1000,则这个div 的物理宽度为500px

2. 角度单位:

    deg 360 180  // 360deg === 360°

    rad 2PI PI   // 圆周率

3. 时间单位:

    1s     /*表示1秒*/
    1000ms  /*1000毫秒*/

viewport

viewport 是用户网页的可视区域

  • 获取当前浏览器的viewport的宽度和高度
    // 在console里输出的值是随着浏览器宽度的改变而改变
    document.documentElement.clientWidth
    document.documentElement.clientHeight
    

设置viewport属性

  • 没有设置viewport, 手机展示的网页是这样的.

  • 设置viewport, 网页将适配在移动端.

    将meta标签添加在head标签里

    //1. 在meta标签里将name设置为viewport。
    //2. content 表示内容等于设备的宽度。
    //3. 初始化大小比例是1
    //4. maximum 表示最大也是1
    //5. user-scalable 表示用户不能缩放。
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
    

    | 属性名 | 取值 | 描述 | | :--- | :--- | :--- | | width | 正整数 或 device-width | 定义视口的宽度,单位为像素 | | height | 正整数 或 device-height | 定义视口的高度,单位为像素,一般不设置高度 | | initial-scale | [0.0-10.0] | 定义初始缩放值 | | minimum-scale | [0.0-10.0] | 定义缩小最小比例,它必须小于或等于maximum-scale设置 | | maximum-scale | [0.0-10.0] | 定义放大最大比例,它必须大于或等于minimum-scale设置 | | user-scalable | yes/no | 定义是否允许用户手动缩放页面,默认值yes |


更多viewport演示案例

参考文章苹果开发者文档

  • 未设置viewpor前,内容不能在手机视口正常显示。

\]\(/assets/webapp320width.jp

  • 将viewport设置为 <meta name="viewport" content="width=device-width">

屏幕尺寸和分辨率

  • 主流手机常见尺寸
  • 分辨率计算

比如在Android中,规定以160dpi为基准,1dp=1px。如果密度是320dpi,则1dp=2px

其他相关尺寸总结

  • x, y, z坐标轴
  • 偏移量
  • 浏览器宽度
  • window的宽度
  • document的宽度
  • 客户端的宽度
  • Scrolling offset window.pageXOffset
  • 放大和缩小的概念(针对绝对单位和相对单位)

results matching ""

    No results matching ""