缩放

  • Unity中只提供了localScale相对父物体的缩放,没有提供相对世界的缩放,因为没必要。在Unity中父物体缩放时,子物体一定会跟着同步缩放。所以只能设置相对于父物体的缩放。
  • 常用的一个技巧时让物体调头,实现方法有两种:
    • 将z轴的缩放设为-1;
      • (说明与旋转180的区别)
    • 使用父物体。